Колекція тривимірної графіки преміум-класу PBR

Ми бачимо предмети в реальному світі, тому що на них падає світло, а око вловлює відбиті промені. Наприклад, ми можемо відрізнити дерево від металу, оскільки всі матеріали по-різному відбивають світло. Крім того, існують різні фактори, які впливають на зображення, яке ми бачимо очима. Щоб створити правдоподібні об’єкти, 3D-графіка PBR враховує правила поширення світла в реальності та імітує їх у візуальних зображеннях.

Ця техніка покращує реалістичність і точність освітлення, тіней і відображень у віртуальних середовищах. Як результат, він корисний у таких сферах, як ігри, архітектура та дизайн продуктів. Крім того, фізичне відтворення робить робочі процеси ефективнішими, зменшуючи потребу в ручних настройках і змінах освітлення.

Навіщо використовувати вже створені 3D проекти PBR?

Кожна поверхня, навіть пиловий бетон, так чи інакше відбиває світло. Поверхні важливі в PBR (або PBS, фізичне затінення), і для правильного відтворення об’єктів потрібні різноманітні допоміжні текстури та математичні алгоритми.

Таким чином, фізичне відображення є принципом відображення для графіки , яка має справу з поверхнями матеріалів та їхніми властивостями.

Хто може отримати вигоду від об’єктів фізичного відтворення?

З розвитком сучасних технологій якість багатовимірних зображень може стати досить вимогливою. І для створення якісної моделі необхідно не тільки розглянути тисячі полігонів. Не менш важливо, щоб поверхня предмета була якомога реалістичнішою. Фізично засновані текстури затінення допомагають досягти цього ефекту.

Ідея полягає в тому, що ці текстури діють відповідно до фізичних законів. Це забезпечує їм належне відображення світла. Це часто потрібно для анімації та ігрових движків. Адже упор в цих движках робиться не тільки на якість роботи, але і на мінімізацію використання ресурсів відеокарти. І в цьому випадку критично важливою є автоматична обробка фізичних параметрів PBR-центричних текстур.

Ця технологія проста в реалізації. Найголовніше - ознайомитися хоча б з кількома роботами, які висвітлюють особливості відображення різноманітних фактур.

Як вибрати об’єкти PBS 3D

Зверніть увагу на ліву бічну панель фільтрів. Це допоможе вам швидше знайти потрібний тривимірний предмет.

Почніть з теми. Бібліотека містить широкий спектр предметів, зокрема:

  • Людина;
  • будівля;
  • Тварини;
  • Пейзаж;
  • Наука;
  • військовий;
  • Ігри;
  • харчування;
  • транспортний засіб;
  • Технологія та ін.

Перевірте сумісність програмного забезпечення:

  • Нереальний;
  • Єдність;
  • блендер;
  • 3DS Max;
  • майя;
  • ZBrush;
  • C4D;
  • SketchUp.

Перевірте наявність файлу необхідного типу в пакеті завантаження, щоб переконатися, що ви зможете працювати з об’єктом.

Якщо ви бажаєте додати додаткові функції, як-от низькополігональні, високополігональні, фальсифіковані або анімовані, ви можете зробити це на лівій бічній панелі.

Також доступний колірний фільтр із понад десятьма різними варіантами.

Нарешті, щоб знайти вигідну пропозицію для себе, натисніть «У продажу», і ви побачите всі поточні пропозиції знижок. Ще краще, поставте прапорець «Підписка на og体育首页ONE», щоб переглянути список продуктів, які ви можете необмежено завантажувати після підписки .

Надихаючі тривимірні дизайни веб-сайтів: відеоогляд

Одним з найпопулярніших напрямків сучасної веб-розробки є 3-D дизайн сайтів . Завдяки цьому макету користувачі можуть насолоджуватися більш залученим і чуйним досвідом. Для компаній, які конкурують на сучасному шумному цифровому ринку, це є обов’язковим. Подивіться на ці вісім приголомшливих творів мистецтва, створених досвідченими дизайнерами та розробниками. Отримайте ідеї відразу!


Поширені запитання щодо PBR 3D Graphics

Що таке тривимірна графіка PBR?

Це абревіатура від «фізично засноване рендеринг». Це означає, що візуалізація враховує закони фізики. Той факт, що ці матеріали можна використовувати в 3-D програмному забезпеченні, ігрових движках та інших движках, окрім ігрових, є їх основною перевагою.

Які матеріали можливі з 3D-графікою PBR?

Ви можете створювати метали, пластмаси, шкіру, тканину, скло та інші матеріали. PBS може імітувати текстуру, відбивну здатність і прозорість матеріалів реального світу. Це забезпечує надзвичайно реалістичну та захоплюючу візуалізацію у відеоіграх, фільмах та архітектурних зображеннях.

Як отримати вигідну пропозицію щодо дизайну?

Відфільтруйте каталог за допомогою опції «У продажу» на бічній панелі. Крім того, вся графіка (логотипи, ілюстрації тощо) доступна зі знижкою 5% за допомогою коду купона.

Чи потрібне мені спеціальне обладнання для PBS?

Ні, для цього не потрібно спеціального обладнання. Щоб досягти вищої якості, вам може знадобитися більш потужний комп’ютер або графічний процесор.